Bh. kompanije dobile priliku da učestvuju u švedskoj industriji igara
Završena je prva konferencija za razvoj igara u Bosni i Hercegovini, pod nazivom Swedish Gaming Days, koja je proteklog vikenda održana u HUB-u 387.
Prvi utisci po završetku dvodnevnog događaja su više nego pozitivni. Domaćim IT kompanijama otvorila se mogućnost saradnje sa švedskim kompanijama za proizvodnju kompjuterskih igara.
"Sama konferencija imala je dio posvećen umrežavanju, gdje su naše animacijske i programerske kompanije imala priliku predstaviti se i upoznati sa švedskim izdavačima. Povratna informacija je bila vrlo pozitivna. Ovo predstavlja jedan od najbitnijih koraka za domaću GameDev zajednicu, te će u budućnosti osigurati našim firmama izlaz na svjetska tržišta", rekao je u razgovoru za portal Radiosarajevo.ba Kenan Salihbegović, marketing menadžer HUB-a 387.
Organizator ovog jedinstvenog događaja je Švedska ambasada u BiH u suradnji s HUB-om 387, s ciljem otvaranja novih mogućnosti za domaće kompanije.
Interaktivna industrija i industrija igara zabilježile su značajan rast u posljednjih nekoliko godina, pogotovo pojavom pametnih telefona. Male, kratke i "zarazne" igrice dovele su značajan broj ljudi u svijet igara. Ova vrsta zabave odavno više nije samo za djecu, a statistike pokazuju da 39 posto igrača širom svijeta ima 36 i više godina. Industrija igara trenutno je veća od filmske industrije. Švedska "game" industrija je porasla za 80 posto prošle godine zahvaljujući velikom broju malih samostalnih kompanija.
"Kada ljudi razmišljaju o pravljenju igrica, oni razmišljaju o programiranju, dok je realnost zapravo malo drukčija. Za jedan proizvod potrebno je sačiniti tim koji, osim programera, čini jednak, ako ne i veći broj umjetnika, animatora, 3D modelara i inženjera zvuka. Stoga je ovaj događaj bio prvenstveno namijenjen tim ljudima, jer Bosna i Hercegovina ima izvrstan kreativni potencijal koji se može mjeriti s najboljim u svijetu”, podsjetio je Salihbegović.
Konferenciju je otvorio Sten Selander, jedan od očeva švedske gaming industrije s više od 37 godina iskustva u medijima, umjetnosti i dizajnu.
Prisutnima su se obratili i Ann-Sofie Sydow, voditeljica jednog od najprominentnijih edukacijskih programa za gaming pod nazivom The Game Assembly; Armin Listo, producent iz Overkill/Starbreeze studija, poznat po svojim franšizama poput Payday 2, Syndicate, Chronicle of Riddick; Anton Albiin iz Dataspelbranschen, jao i Nikica Petrušić, iz studija Lion Game Lion.

Radiosarajevo.ba pratite putem aplikacije za Android | iOS i društvenih mreža Twitter | Facebook | Instagram, kao i putem našeg Viber Chata.